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PEC 5 – Prototipado y Síntesis del Proyecto

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PEC 5 – Prototipado y Síntesis del Proyecto

Hola a todos, Os comparto mi propuesta de valor de la aplicación MiUOC y el resultado final junto a breve video demostrativo.…
Hola a todos, Os comparto mi propuesta de valor de la aplicación MiUOC y el resultado final junto a…

Hola a todos,

Os comparto mi propuesta de valor de la aplicación MiUOC y el resultado final junto a breve video demostrativo.

Mi UOC es una aplicación minimalista donde se intenta que el usuario disfrute de una buena experiencia del usuario al utilizarla. Para lograr esto, se han minimizado al máximo la cantidad de botones y opciones que el usuario realmente no necesita o bien no va a utilizar tan frecuentemente y que pueden llegar a causar algún problema para el usuario (como sucede muchas veces en muchas aplicaciones que usamos a diario).

Además por primera vez una aplicación integra el elemento de sala virtual, donde los usuarios pueden reunirse entre ellos de forma sencilla y compartir experiencias o dudas con sus compañeros de máster. Actualmente el diseño de la app se centra en la conectividad entre usuarios mediante la sala de estudio, los grupos y los chats individuales . Y por otro lado la visualización de contenido para poder crecer profesional o personalmente.

También se ha querido mostrar de forma más gráfica como es realmente la interacción con la aplicación cuando el usuario la utiliza. Por este motivo se ha elegido el software Axure 10 para realizar el prototipado.

Link al prototipo digitial: https://n26h6s.axshare.com 

He adjuntado un vídeo que muestra el funcionamiento de la app de una forma mucho más visual que utilizar capturas de imagen (un video dos formatos):

Cargando...

 

Capturas de pantalla de la App generales:

 

 

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PEC.4 – Análisis Crítico.

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PEC.4 – Análisis Crítico.

Buenas noches a tod@s, En mi caso he decidido analizar por un lado la app de LinkedIn y por la otra la app de Discord ya que soy usuario de ambas y las dos tienen implementadas soluciones que me gustaría incluir en mi nueva aplicación con alguna adaptación. Por eso he decidido analizarlas, pero centrándome principalmente en dos de las funcionalidades que tienen cada una, por un lado la opción de crear grupos y tener chats privados de LinkedIn y…
Buenas noches a tod@s, En mi caso he decidido analizar por un lado la app de LinkedIn y por…

Buenas noches a tod@s,

En mi caso he decidido analizar por un lado la app de LinkedIn y por la otra la app de Discord ya que soy usuario de ambas y las dos tienen implementadas soluciones que me gustaría incluir en mi nueva aplicación con alguna adaptación. Por eso he decidido analizarlas, pero centrándome principalmente en dos de las funcionalidades que tienen cada una, por un lado la opción de crear grupos y tener chats privados de LinkedIn y por otro lado los canales de voz y texto de Discord.

Estas 4 funcionalidades aparecerán dentro de mi futura aplicación así que entender como funcionan y que aspectos no están bien, ayudará a desarrollar una mejor aplicación.

Por tanto, os comparto el trabajo que he realizado.

Un saludo,

Sergi

 

 

 

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Árbol de contenidos.

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Árbol de contenidos.

  El árbol de contenidos que se muestra a continuación visibiliza la categorización y el almacenamiento tras el análisis expuesto anteriormente. Es una herramienta útil para la arquitectura de la información porque nos presenta de forma gráfica cómo sería la disposición de los diferentes iconos para la app propuesta, mostrando a modo de esquema el contenido. Así, se ha dispuesto los diferentes elementos en función y orden conforme aparecerían en la interfaz, de modo que podríamos ver en un principio…
  El árbol de contenidos que se muestra a continuación visibiliza la categorización y el almacenamiento tras el análisis…

 

El árbol de contenidos que se muestra a continuación visibiliza la categorización y el almacenamiento tras el análisis expuesto anteriormente. Es una herramienta útil para la arquitectura de la información porque nos presenta de forma gráfica cómo sería la disposición de los diferentes iconos para la app propuesta, mostrando a modo de esquema el contenido. Así, se ha dispuesto los diferentes elementos en función y orden conforme aparecerían en la interfaz, de modo que podríamos ver en un principio tres opciones de contenidos: Espacio alumnado/ docente, menú e idiomas, que estarían siempre visibles, y dentro de las cuales está dispuesto el resto de contenido que se ha ido sugiriendo y analizando de forma como se ha dispuesto en la tabla anterior, tras el card sorting.

Según los resultados obtenidos de las personas que han participado en el card sorting, se ha vuelto a elaborar un esquema con la misma estructura que el de la recogida de datos previo al test, donde se ha modificado el sistema de ordenación, gracias a que se ha podido advertir de diferentes cambios y  puntos de vista a intervenir para crear este árbol de contenido esquematizando los objetos propios que serían elaborados en la aplicación.

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PEC 3. ÁRBOL DE CONTENIDOS.

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PEC 3. ÁRBOL DE CONTENIDOS.

Hola! Aquí adjunto mi árbol de contenidos. Se ha llevado a cabo mediante la interpretación de los resultados de dos Card Sortings semi-abiertos. Me ha sido de mucha ayuda poder contar con los comentarios y sugerencias de los participantes, gracias a ello pude fusionar ciertas categorías y crear unas nuevas en funciones que no había incluido en el Card Sorting inicial para así poder crear un flujo dentro de la aplicación que fuese coherente y sencillo. 3. Definición de la…
Hola! Aquí adjunto mi árbol de contenidos. Se ha llevado a cabo mediante la interpretación de los resultados de…

Hola!

Aquí adjunto mi árbol de contenidos. Se ha llevado a cabo mediante la interpretación de los resultados de dos Card Sortings semi-abiertos. Me ha sido de mucha ayuda poder contar con los comentarios y sugerencias de los participantes, gracias a ello pude fusionar ciertas categorías y crear unas nuevas en funciones que no había incluido en el Card Sorting inicial para así poder crear un flujo dentro de la aplicación que fuese coherente y sencillo.

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Sitemap UOC SOcial

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Sitemap UOC SOcial

UOC Social Presento aquí el sitemap de la aplicación UOC Social, producto de la investigación con usuarios target a través de la…
UOC Social Presento aquí el sitemap de la aplicación UOC Social, producto de la investigación con usuarios target a…

UOC Social

Presento aquí el sitemap de la aplicación UOC Social, producto de la investigación con usuarios target a través de la herramienta Card Sorting.  Tras haber observado los resultados de las actividades de los participantes he podido acercarme un poco más a la manera de entender y ver los conceptos de cada usuario y de esta manera intentar organiar y etiquetar los contenidos de manera que sea lo más próxima y lógica para a ellos.  E aquí el resultado de esta investigación.

 

Muchas gracias

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Arbre de Continguts Adrià López i Rossell

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Arbre de Continguts Adrià López i Rossell

Hola a totxs, Aqui us deixo el meu arbre de continguts de la pràctica 3. 3. Definición de la Organización y del…
Hola a totxs, Aqui us deixo el meu arbre de continguts de la pràctica 3. 3. Definición de la…

Hola a totxs,

Aqui us deixo el meu arbre de continguts de la pràctica 3.

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3. Definición de la Organización y del Etiquetado

3. Definición de la Organización y del Etiquetado
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3. Definición de la Organización y del Etiquetado

Introducción El objetivo de esta entrada es continuar con la fase de definición del encargo que nos hace la UOC: Crear una…
Introducción El objetivo de esta entrada es continuar con la fase de definición del encargo que nos hace la…

Introducción

El objetivo de esta entrada es continuar con la fase de definición del encargo que nos hace la UOC: Crear una app que fomente las relaciones entre miembros de la organización, y que además, sirva como herramienta para funcionalidades básicas como consultar notificaciones personalizadas, acceder a notas o utilizar la tarjeta universitaria, entre otras.

Tras llevar a cabo las técnicas de escenarios y journey maps en la actividad anterior, se llegó a la conclusión de un inventario de requisitos o características que debía cumplir la app solicitada, de forma categorizada según su tipología: funcionales o no funcionales. Este inventario nos da pie al contenido que debe mostrarse en la app, que ha sido organizado y etiquetado en el siguiente árbol de contenidos, mediante la técnica del card sorting.

En las próximas semanas, será optimizado para su navegación y búsqueda gracias a los diagramas de flujo.

 

Resultados obtenidos en el card sorting

En este caso el card sorting ha sido realizado de forma online utilizando OptimalSort, se ha optado por el modelo híbrido y ha estado compuesto por 25 tarjetas. Por experiencia, sé que este es el modelo que mejor funciona de forma online, ya que el usuario no tiene esa cierta incertidumbre de qué poner como categoría. Pero, si lo ven necesario, pueden añadir una nueva categoría, cosa que pocos suelen hacer.

Las categorías predefinidas fueron 5, cumpliendo con la normativa del desarrollo cognitivo que defiende que el ser humano es capaz de retener en torno a unos 7 ítems (+/-2): Actualidad, Comunicaciones, Comunidad, Configuración y Mi perfil.

Tras configurar el cardsort se lanzó a un total de 25 participantes, con edades comprendidas entre los 22 y los 36 años, que encajaban con el público objetivo de este caso: estudiantes o antiguos estudiantes universitarios que hayan utilizado plataformas o apps de formación online:
– 6 Estudiantes universitarios online,
– 9 Maestros de primaria y Profesores de secundaria que siguen formándose online haciendo másters y otras formaciones para conseguir méritos,
– 6 Antiguos compañeros de máster,
– 4 Compañeros de profesión que siguen actualizándose día tras día online.

Recogida la participación de los usuarios (23/25), se cerró el estudio y se analizaron los datos obtenidos. En el siguiente enlace se pueden observar todos los resultados: https://app.optimalworkshop.com/optimalsort/8n8e865y/gmnj21h5/shared-results/50lx8uhtmz4in432535kbld6t50432ir

Si observamos desde el clúster 3D los cuatro grupos potenciales sugeridos por la propia herramienta, podemos observar como las tres primeras categorías correspondientes a Configuración, Mi perfil y Actualidad, parecen quedar claras y resueltas por la mayoría. Pero en la cuarta categoría, se hace una mezcla entre Comunidad y Comunicación. Para ello, nos fijaremos en otra de las gráficas como es la matriz de similitud para encontrar los patrones que distingan a estas dos categorías.

Decisiones tomadas al realizar el árbol de contenidos

Como hemos podido observar la tarjeta “Tablón de comunicados” ha sido asociada por el 43% de los participantes a las tarjetas de “Centro de notificaciones” y “Bandeja de entrada email UOC”. Pero, a su vez, también hay un 34% de participantes que han asociado las tarjetas “Bandeja de entrada email UOC” y “Tablón de comunicados” a la tarjeta de “Chat entre usuarios de la UOC”. Si analizamos que ha ocurrido con esta tarjeta en cuestión, podemos ver que hay un empate, la mitad de los participantes la colocaron en el grupo “Comunicaciones” y la otra mitad en “Comunidad”, por lo que esto no nos preocupa. Aunque sí tenemos que prestar atención a la asociación de la tarjeta “Centro de notificaciones” con las tarjetas recogidas en el grupo “Configuración” que encabezan la matriz. Para saber más, consultamos también l tarjeta en particular y vemos que por una participación más, salimos de dudas y puede ser colocada dentro del grupo de “Comunicaciones”.

Como anteriormente se ha comentado en la categorización predefinida del cardsorting, se ha tenido en cuenta que la propuesta de AI o árbol de contenido no sea ni demasiado larga ni demasiado profunda, definiendo una arquitectura de 5 ítems de primer nivel de navegación y una profundidad máxima de tres niveles, y donde los ítems de segundo nivel no superan tampoco las 7 opciones.

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2. Conceptualización de la Interacción

2. Conceptualización de la Interacción
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2. Conceptualización de la Interacción

Introducción El objetivo de esta entrada es continuar con la fase de definición del encargo que nos hace la UOC, para poder…
Introducción El objetivo de esta entrada es continuar con la fase de definición del encargo que nos hace la…

Introducción

El objetivo de esta entrada es continuar con la fase de definición del encargo que nos hace la UOC,
para poder detectar así posibles mejoras y oportunidades sobre este.

Partiendo de un breve brief del cliente y del estudio previo de los dos principales usuarios o arquetipos,
la UOC nos pide crear una app que fomente las relaciones entre miembros, integrantes y estudiantes de la organización,
y que además, sirva como herramienta para funcionalidades básicas como consultar notificaciones personalizadas,
acceder a notas o utilizar la tarjeta universitaria, entre otras.

Para ello, se llevará a cabo dos técnicas que ayudan a empatizar aún más con los usuarios objetivos
y así poder detectar nuevas necesidades y puntos débiles a mejorar:

  • Los escenarios o el contexto de uso donde tendrá lugar la interacción con la app,
    que nos dará pistas de requisitos a cumplir, tanto funcionales como no funcionales
    (emocionales, operativos o técnicos, ambientales, etc)
  • Y los journey maps, que analizarán paso a paso dicha interacción y nos podrá
    indicar en qué puntos de dicha iteración app-usuario debemos prestar mayor atención para
    reforzar nuestro posterior diseño.

El objetivo tras estas técnicas, es recopilar un inventario de requisitos o características,
funcionales o no funcionales, que debe cumplir la app solicitada.

Escenario 

Como brevemente hemos descrito en la introducción, los escenarios nos ayudan a ponernos en la piel de nuestros usuarios o personas
en su día a día, para así comprenderlos mejor y poder detectar posibles nuevas necesidades que pueden aparecer a la hora de interactuar
con nuestro producto. A continuación, se llevará a cabo la realización y descripción de uno de los escenarios para nuestra persona Laia.

Tarea: Organizar un encuentro físico con compañeros del departamento, en un evento organizado por la UOC.

Persona: Laia, 27 años. Barcelona.

Grupo: Profesora de la UOC.

Guión: Como cada Martes, Laia se ha levantado a las 7:30h de la mañana y ha desayunado cereales en el salón con su compañera de piso,
la cual aún sigue estudiando en la UB el último año de pedagogía. Se ha vestido decente de cintura para arriba, por si
tiene que entrar a alguna videollamada inesperada, pero sigue llevando pantalón de pijama y zapatillas de estar por casa.

Tras conversar en el desayuno y planificar la limpieza semanal del piso con su compañera, Laia se encierra en su habitación.
Siempre le ocurre lo mismo. Suele llegar tan tarde de la ONG, que siempre suelta bolso, libros, folletos, etc donde le parece,
y la ropa se la quita y la deja amontonada en la silla del escritorio. Así que adecenta el espacio antes de conectarse
al campus de la UOC y comenzar el día.

Dentro de un par de días, sus alumnos tienen entrega de unos de los trabajos que ha propuesto en este primer semestre:
​​Los terribles tres años, o la ganancia de la autonomía, por lo que le espera un día resolviendo dudas por email.
Nada más logarse al campus le aparece un aviso: “Ya está disponible la nueva app de la UOC. ¡Descárgala ya! Desde
Google Play o Apple Store.” Ya era hora, piensa. Coge su iPhone 11, abre Apple Store e introduce UOC en el buscador.
Efectivamente, ahí está. Pulsa sobre “obtener” y mientras descarga continúa accediendo desde su portátil a las
notificaciones sobre una de las aulas a las que da clase. Sorprendida, ve que sólo un par de alumnos le han mandado
correos con dudas. Les quedaría en la sesión de ayer todo muy claro, piensa.

Suena el móvil, deja de lado el portátil y coge su iphone. Se tumba sobre la cama, va a curiosear qué se puede hacer
desde la aplicación. Introduce las credenciales de su cuenta universitaria, está nerviosa por saber cómo se verá:
“¿podré recibir al instante las notificaciones de los correos de mis alumnos sin tener que loguearme una y otra vez
en el portal web? ¡Eso sería lo más! Bien, ya estoy dentro. Veamos”.

Lo primero que ve Laia es un mensaje de bienvenida y una pregunta: “¿Qué quieres hacer?” con varias opciones disponibles.
La verdad es que aún no quiere hacer nada, solo está curioseando. Hace un poco de scroll hacia abajo y encuentra una sección
“Últimas novedades”, donde lee: “La entrega de premis de treballs finals de Grau i Màster dels Estudis de Psicologia
i Ciències de l’Educació podrien ser presencials i retransmetre de forma online”.

Esto le interesa, por lo que toca sobre el título para abrir el detalle de la noticia. Es el próximo jueves, y parece
que aún está a tiempo de apuntarse. Además parece que ya están inscritos algunos nombres que le suenan: “¿son alumnos
del curso pasado?” Se pregunta intrigada. “Anda, ¿Elena Barberà? ¿En serio?. Tengo que ir. Sería una pasada que nos
conociéramos en persona, después de compartir tantas videoconferencias el año pasado para coordinar la programación de
la asignatura. ¿Qué ocurre si toco sobre su nombre?” Laia se sorprende, acaba de abrir una especie de chat instantáneo
donde Elena Barberá parece que estuvo conectada hace 24 min. Sorprendida grita “¡Es como instagram!”. No se lo piensa
dos veces, así que le escribe a Elena:

¡Hola Elena! Acabo de encontrarte por aquí, espero que me recuerdes. He visto que vas a asistir a la entrega de premios
de trabajos finales de grado y másters, ¿irás de forma presencial? Yo voy a inscribirme ahora mismo.
Espero verte allí y conocerte en persona. Necesito hacer un poco de vida social sin pantalla de por medio, aprovechando
que ahora hay menos restricciones por covid =P

Laia vuelve atrás, al detalle del evento y pulsa sobre “inscribirse”. Rellena los datos que le solicitan: Nombre completo,
correo electrónico y confirmación para publicar su asistencia al evento: “¡Listo, apuntada!”.
Está nerviosa por que llegue el jueves.

Pega un salto de la cama, se vuelve a sentar en el escritorio frente al portátil y se da cuenta de que tiene correos
nuevos de alumnos. Le entra el agobio al ver en el reloj del pc que se le pasa la mañana, así que se sale de la app de
la UOC, entra en instagram para quitar un par de notificaciones que tiene y bloquea el teléfono. Es momento de concentrarse,
ya contestará Elena…

Laia sigue leyendo y contestando correos de sus alumnos, mientras la luz de la ventana le da en la cara y escucha a su
compañera canturrear en el ducha. Treinta y ocho minutos después, suena su iphone. Tiene una notificación sobre el launcher
de su nueva app de la UOC. Accede a ella, sigue el bullet rojo que resalta en la pantalla y accede a una bandeja de entrada
que dice: “Tienes un mensaje de Elena Barberá”

¡Buenas, Laia! Claro que me acuerdo de tí :)
Sí, me apunté el otro día. Nos vemos allí el Jueves.
Luego te escribo que ahora tengo clases. Un beso.

User Journey

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¡Bienvenidos y bienvenidas!

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¡Hola! Esta publicación se ha generado automáticamente en el Ágora. Te encuentras en el Ágora de la asignatura. En este espacio se…
¡Hola! Esta publicación se ha generado automáticamente en el Ágora. Te encuentras en el Ágora de la asignatura. En…

¡Hola!

Esta publicación se ha generado automáticamente en el Ágora.

Te encuentras en el Ágora de la asignatura. En este espacio se recogerán todas las publicaciones relacionadas con las actividades que hagan los compañeros y compañeras del aula a lo largo del semestre.

El Ágora es un espacio de debate en el que estudiantes y docentes pueden ver, compartir y comentar los proyectos y las tareas de la asignatura.

Si solamente ves esta publicación, puede ser porque todavía no se ha hecho ninguna más, porque no has entrado con tu usuario de la UOC o porque no perteneces a esta aula. Si no eres miembro de la UOC y ves alguna publicación, es porque su autor o autora ha decidido hacerla pública.

¡Esperamos que esta Ágora sea un espacio de debate enriquecedor para todos y todas!

Debate0en ¡Bienvenidos y bienvenidas!

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Las intervenciones están cerradas.